自从三月12号真三国无双开始内测开始,我就一直在玩这个游戏,几十个小时的时间下来,心里有些想法,实在是不吐不快.
真三国无双的系统还算是比较简单,因为之前有单机版的基础,所以上手也算容易,光荣只是稍作改变,就把系统修改的能适合网络游戏而且还减少了游戏里的宝物数量,但是乐趣丝毫不减,也算是懒出个花样来了.
不过作为一款游戏来说,自己按键发出不同的招数,强化自己不同的方面来迎合战场上的形势,确实比较有挑战性,这个游戏一样强调配合,而且有很多的快捷发言,可以让人在紧张的快节奏战斗里从容的发出各种带有中文语音的话语,这点很值得我们国产的网游学习,各种战胜的条件,从新兵开始就和玩家直接的对抗..这些东西本来只有在cs里让人热血沸腾的东西现在重新出现在我们面前.只要心里还对对抗有一丝不甘心,那么最多15分钟 一场的冲突绝对会让你沉迷其中,不能自拔.
不过爽快归爽快,其中也夹杂着一些不和谐音.
比如键位竟然不能自己设定更改!
这简直就是灾难!我还没见过哪个游戏不能自己改动作键的,而且还是依靠多动作性作为卖点的游戏,这简直就是一个笑话!这就好比让你耍大刀.刀面是很好看,刀锋也很锐利,但是刀把只有毛衣针那么粗细,而且还不能换!要多别扭有多别扭不说,本身的键位设置也是很坑人的,u j n是防御,攻击和跳跃,这就是说我的右手要一直和键盘平行来玩这个游戏,或者我能不停的点到上中下三个方位的键,我不知道别人怎么做的,也不知道小日本是不是练柔道都练成了"章鱼手",可是我实在没有本事这么按..混蛋的华硕主板也很帮忙的没有打印机接口,我真是...家里6个手柄全都用不上!
其次,就是单调,如果没有朋友一起玩,那么象我这样一切靠自己的玩家就会陷入一种尴尬的境地,我没有朋友,只能在酒馆里接几个任务做做,然后就是和从来不相识以后也不相识的人一起打冲突模式,没有合作精神的下场就是开战8分钟就失败了,于是玩起来的激情就很快消退了.只有单调的来回冲突和任务,可能是我在游戏里的级别也不太高的缘故吧,还没有深入接触到游戏里更加丰富的玩法.不过我在一次冲突里碰见了夏侯渊,这个家伙顶着我的强化攻击射了我一箭我就躺了,而且这些家伙都是"钢体!"钢体就是受到攻击既不硬直动作也不停顿的状态,而且有些高级小兵也经常搞这一套,他们不硬直,我出招可硬直,一套连招下来,他们没事,我快死了,甚至还顶着我连续技砍我..我真无语.
不过,收集副将这个设定倒是不错,战场上随机出现副将,男女都有,打败他们就会掉下魂魄,然后战斗结束后就能把他们拉回家,起个喜欢的名字,以后带着一起上战场,战场里你一旦死了他们还会嘲笑你.而你出门的时候,他们还会打招呼,比较人性化.可是我这个大黑手,竟然只抓到了4个老头和一个壮女人(绝对三铁出身,声音也很粗),碰见的好看的(女)副将都被别人一早发现敲死了,就这些鳏寡孤独刷在我身边...最恶心的是一个胡子一大把的混球,竟然是个女人声音,作为第一个抓到的副将又不能不带着上战场,生不如死啊.这样,也算是乐趣之一吧.